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【登録タグ PS RPG ネタ重視 個人 未完】 フルボイスでドラクエ4 【元ネタ】ドラゴンクエスト4 【作者名】kusanagion 【完成度】未完(更新中) 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm4600285 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8396492 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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【登録タグ PS RPG 個人 未完】 ドラクエ7のフルボイス 【元ネタ】ドラゴンクエスト7 【作者名】Alimo 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7597226 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/13467863 【作品の傾向】原作重視 【備考】休止 名前 コメント
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初心者レシピ・回復編 武器防具はキャラによってそれぞれですが 回復アイテムは共通して使えるレシピが多数あります。 このページは初心者用に初めて覚える回復レシピを多めに 出来るだけ分かりやすくどのキャラでも役に立つようにまとめてます。 オーダーに組み込まなくてもレシピを覚えるだけで対応力に繋がると思います! 初めて覚えるレシピやオーダー組み立てのワンポイントにどうぞ パンとお水 お湯 キャラ別レシピ 最後に コメント [部分編集] パンとお水 試合開始時に貰える軽いお弁当 「パンと水の3個ずつお弁当セット」 パンは【潜在スキル】で180秒に一個確保が可能 水は各地にたくさん落ちていて1セット3個なので補充がしやすい どちらも【コウモリ】からのドロップも狙いやすく 入手機会が多いので覚えておけば便利なレシピが多い 始めたばかりの人はまずここから覚えて行きましょう パン 回復量20初期個数*3個、潜在スキルによる追加*1個ずつ 追加エリア:教会、寺、トンネル(【こうもり】のドロップ、パン) -------- +パンレシピ 【チョコレート+パン=チョコパイ】回復量60*2個(総合回復量120) 関係エリア:高級住宅街(チョコレート) 追加エリア:トンネル、学校、池(ダンボール) 高級住宅街限定のチョコレートとパンで作れる 回復量が60とパンレシピの中でも一個分の回復量が優秀 更に+ダンボールする事でチョコパイ箱2個(回復量70)に上げられるのも魅力 製作手数が稼げるので作成経験値的にも美味しいレシピ --- 【アルコール+水=焼酎+パン=酒蒸しパン】回復量40*2個(総合回復量80) 関係エリア:病院、学校(アルコール) 追加エリア:井戸(炭酸水)灯台、洋弓場(スポーツドリンク) 病院、学校に落ちてるアルコールから作れる 回復量が40で一個分の回復量は並だが作り分けが出来て個数も優秀 酒蒸しパンを作るまでに焼酎を作る手間は必要だが焼酎自体にも使い道が多く HP回復が欲しい時は2セット作成で酒蒸しパン4個 ST回復が欲しい時は炭酸水やイオンドリンクを合わせても良く ST緊急時にはそのまま飲んでも良いと多面的に優秀 作成手数が多いという事は作成経験値が稼ぎやすいのも利点 --- 【にんにく+パン=ガーリックブレッド】回復量35*3個(総合回復量105) 関係エリア:ホテル(にんにく) 追加エリア:井戸、墓地、病院(くまのドロップ、にんにく) ホテルに落ちてる以外にも野生動物のくまが固定ドロップするので作りやすい 回復量は蒸しパンに近い35だが1セットで三つ作成可能なのが強み ただにんにくは醤油やラーメンと合わせると回復タイプが変化するので 数が欲しいのか瞬間回復量が欲しいのか等今の状況や回復所持量を考えて作ると良い --- 【鮒+パン=たい焼き】回復量48*3個(総合回復量144) 関係エリア:池(鮒) 池で取れる鮒をパンに張り付けるだけで出来る謎のたい焼き 回復量が48で強め、1セットで3個作れる為お手軽かつコスパが高い 鮒から作れる他のレシピは他所から鍋や熱した砥石を持ってくる必要がある 手軽さだけで言えばたい焼きで十分なので悩まずに作れる --- 【アルコール+コーヒー豆=コーヒーリキュール+パン=モカブレッド】回復量75*2個(総合回復量150) 関係エリア:病院、学校(アルコール)高級住宅街(コーヒー豆) パンレシピ最強の効率を誇るモカブレッド コーヒーリキュールの作成に地域限定素材を二つ使うが リキュール作成地点で2セット作成可能になるので75回復が4個作れることになる 最終局面にも持ち込める強さになる優秀なレシピ ST緊急時にはリキュールを一応飲むことも可能(ST回復量60) 酒蒸しパンと同じく手数が多いという事は作成経験値が稼ぎやすい -------- 水 ST回復量10初期個数*3個、1セット3個 関係エリア:池、消防署、井戸、浜辺、森、港(水) 追加エリア:教会、寺、トンネル(【こうもり】のドロップ、水) 固定設置されてる分以外にもランダムエリアでドロップ -------- +水レシピ 【氷+水=氷水】ST回復量15*8個(総合回復量120) 関係エリア:井戸、ホテル(氷) 井戸とホテルで拾える氷から作るお手軽ST回復 水1つから8個作成出来るので手軽かつコスパは良く総合回復量は一番高い ただし瞬間回復量が水と変わらないくらい低いので操作量が多くなるのが難点 一気に回復するより継続的に飲み続けて効果が発揮されるレシピ 貯めたパンを忘れたり、水や氷水のような小まめに使うアイテムが苦手な人は 一度パンや氷水(他の細かく使いたい物等)を捨てて拾いなおす事で アイテム枠下段に整理出来て意識しやすくなるのでお試しください --- 【グラス+水=水が半分入ったコップ】ST回復量37*2個(総合回復量74) 関係エリア:路地裏、高級住宅街、ホテル、スラム(グラス) 各地に落ちているグラスで作るお手軽ST回復 魅力はグラスが路地裏、住宅街、ホテル、スラムと拾える場所が多い所 各所を周ってファームしながらの作成が可能で瞬間回復量もまぁまぁ高め 更にグラスからガラスの破片も作れる為武器防具素材にも繋げられるのが利点 --- 【アルコール+水=焼酎】ST回復量44*2個(総合回復量88) 関係エリア:病院、学校(アルコール) 追加エリア:井戸(炭酸水)灯台、洋弓場(スポーツドリンク) 病院、学校に落ちているアルコールから作れる 酒蒸しパンで解説した通りだがそのまま飲むより パンと合わせれば酒蒸しパンに出来て 炭酸水やイオンドリンクで更に上位のスタミナ回復が作れるのが魅力 瞬間回復量が高いのでST緊急時には勿論そのまま飲んでも強い 状況に合わせた使い分けが様々に可能な優秀なレシピ --- 【はちみつ+水=蜂蜜水】ST回復量42*2個(総合回復量84) 関係エリア:村会館、ホテル(はちみつ) 村会館、ホテルに落ちてるはちみつで作るST回復 はちみつは各種回復素材として優秀なので蜂蜜水にするか悩む所 ぱぱっと水と合わせて序盤のST回復に使うのにはとても便利 コップ水同様他のアイテムをファームしながらの作成が可能で瞬間回復量が高い --- 【ペットボトル+水=1.5Lの水筒】ST回復量33*3個(総合回復量99) 関係エリア:池(ペットボトル) 池で拾える限定品ペットボトルで作る優秀ST回復 手持ちの水が枯渇してしまっても池なので水の補充も出来る 瞬間回復量と総合回復量のバランスが良く個数の確保もしやすいので便利 --- 【聖杯+水=聖水】HP回復量70*1個 関係エリア:教会(聖杯) 追加エリア:浜辺(コルトパイソン)山道(スカーフ) 教会限定かつ設置数1個で強い装具素材になる聖杯を惜しげなく使ったレシピ HP回復量が70とかなり高めで中盤~終盤にも通用する強力なHP回復だが 聖水自体教会に3個落ちてる上に聖杯自体を軸に組んでる人も多いので拾いにくい 禁止エリアが多くHP回復が手にはいらない状況下で聖杯が拾えた場合等 よほどの緊急時以外使う事はないが切羽詰まった状況なら このレシピが役立つこともあるかもしれない 自分が聖杯を使わない+教会でファームをする場合聖杯を処分する意味で使うことも出来る 更に地域限定素材を使う為滅多に見かけないが… 緑銃「コルトパイソン」と合わせて青銃「コルトアナコンダ」 鈍器武器「スカーフ」と合わせて青頭防具「預言者のターバン」 それぞれ聖水と合わせたら作れるので特殊なルート選びに役立つ -------- お湯 武器防具の調達が出来るようになって次に悩みやすい回復アイテムの調達 初級レシピの「パンと水」編を覚えたら 次にお勧めしたいのが「お湯」軸の各種レシピ 「パンと水」編より作成や枠管理にひと手間増えるが 序盤安定のお供から中盤以降最終局面まで持っていける等様々なレシピ 広く色々なエリアで作れる物が多いので覚えるだけで動きやすさが変わる 【水+ライター=お湯】材料*2個、最高スタック数6個 関係エリア:スラム、灯台、学校(ライター) 追加エリア:ホテル、高級住宅街、村会館(【ブラッドハウンド】のドロップ、ライター) ライターがワンセットで3個なので確保出来れば一気にお湯6個に出来る お湯にしちゃうと直接飲めないのでST緊急時の作成はよく考えて作ろう -------- +お湯レシピ HP回復レシピ 【お湯+インスタントラーメン=あつあつラーメン】HP回復量40*4個(総合回復量160) 関係エリア:路地裏、スラム(インスタントラーメン) 追加エリア:ホテル(にんにく)井戸、墓地、病院(くまのドロップ、にんにく) 序盤から作れて数も稼げるバランスの良いHP回復レシピ インスタントラーメンが路地裏とスラムドロップなので屑鉄軸 生地や鎖が欲しいオーダーと相性がとても良い 更に追加でにんにくを加える事でガーリックラーメンになり 回復量70*2個で瞬間回復力を上げる事が出来るのも魅力 --- 【お湯+カレーパウダー=カレー】HP回復量38*4個(総合回復量152) 関係エリア:高級住宅街(カレーパウダー) 住宅街限定素材を使うが序盤に便利なHP回復レシピ 似たようなスペックの漢方茶より回復量若干多くて作成個数が多い 山道や森に人が集中してる時はこっちを狙いたい --- 【お湯+薬草=漢方茶】HP回復量35*3個(総合回復量105) 関係エリア:山道、森(薬草) とても作りやすく序盤のお供に最適なHP回復レシピ データだけだとカレーの劣化スペックに見えるが 漢方茶の強さは作りやすさと+αが狙える所にある 山道と森はどちらも序盤から装備の強化に必要な物がとても多く ルートに組み込みやすい為誰でも気軽に回復+αを狙える所が強み 複数セットで作りやすく同時にST回復のホッケ茶も狙えるのが大きい --- ST回復レシピ 【お湯+枝=ホッケ茶】ST回復量46*3個(総合回復量138) 関係エリア:山道、森、墓地(枝) とても作りやすく優秀なST回復レシピ 水レシピ編で紹介したはちみつ水に近いスペックで回復量も安定している 作成個数が3個なので複数作れば序盤~中盤までのST不足は解決出来る 漢方茶と同じになるが山道と森で薬草も同時に狙えるのが大きい 枝自体が武器防具素材にもなる為やはり+αが狙えるのも魅力 --- 【お湯+はちみつ=はちみつ湯】ST回復量42*4(総合回復量168) 関係エリア:村会館、ホテル(はちみつ) 村会館、ホテルに落ちてるはちみつで作る優秀ST回復レシピ はちみつ2個から作れば8個完成で長時間のST問題が解決出来る 作成個数が蜂蜜水の倍なのでST安定感は抜群に上がる 手間の少ない蜂蜜水、安定度のはちみつ湯で使い分けると良い --- 【お湯+コーヒー豆=アメリカーノ】ST回復量55*3(総合回復量165) 関係エリア:高級住宅街(コーヒー豆) 住宅街限定素材を使うが安定度が高いST回復レシピ 住宅街には同じスペックのホットチョコレートもある為 コーヒー豆の使い道が多くアメリカーノに使うかちょっと悩むが ST回復としては瞬間回復量が高くぱぱっと飲み切るのにも便利 同じST回復だと優秀なアイスコーヒーが作れたり 時間はかかるが優秀HP回復パンレシピのモカブレッドや 使い切りではあるがSTを全回復して攻撃力ブーストが出来るアドレナリンドリンク等 作れるものが多いのでその時の手持ちを見てアメリカーノにするか決めると良い --- 【お湯+チョコレート=ホットチョコレート】ST回復量55*3(総合回復量165) 関係エリア:高級住宅街(チョコレート) 住宅街限定素材を使ってアメリカーノと同スペックの安定度が高いST回復レシピ チョコレートはパンと合わせるとチョコパイも狙えるので ぱぱっと何かを作るレシピの広さはチョコレートのほうが優秀 HP回復が足りない場合や段ボール所持中はチョコパイを優先、ST回復はコーヒーを狙う等 その時の手持ちを見てホットチョコにするか決めると良い --- 【お湯+ゴボウ=ゴボウ茶】ST回復量45*3個(総合回復量135) 関係エリア:ホテル、灯台(ゴボウ) 追加エリア:洋弓場、消防署、工場(ゴリラのドロップ、ゴボウ) 灯台スタートの場合ライターも同時に狙えるので作りやすい ゴリラを倒せばゴボウが拾えて作れる事を覚えておくと便利なレシピ ただゴボウから作れる煮物はHP回復として優秀なので 醤油を持っているかどうか、お湯を持っているかどうか等 その時の手持ちでどちらを作るか決めると良い --- 【お湯+氷=浄化水】ST回復量40*4個(総合回復量160) 関係エリア:井戸、ホテル(氷) 安定度とその後の展開もあるとても優秀なST回復レシピ 作りやすくてST回復としても個数と回復量のバランスが良く、 更に突き武器「トリアイナ」や服防具「美しい鎧」や「御史衣」の素材にもなる 氷が井戸とホテルドロップなので+αもたくさん狙えてオーダーに組み込みやすい --- 【花+薬草=ハーブ+お湯=ハーブティー】ST回復量30*5個(総合回復量150) 関係エリア:山道、森(薬草)池、墓場、森、洋弓場(花) 追加エリア:井戸、墓地、病院(くまのドロップ、花) 展開先が選びやすい「ハーブ」のST回復展開レシピ 安定度はあるが手間が多く、HP回復として優秀なハーブを使うか悩む所だが ハーブの作成個数が1セット2個なのでハーブ1回作成からそのまま作れば ハーブティー2セット10個になって長時間のST問題が解決出来るので強力なレシピ HP回復が足りないならポーション、ST回復が足りないならハーブティー その時の回復アイテム手持ち等を考慮して作り分けが出来る対応力レシピ 作るまでに工程が多いという事は作成経験値がたくさん貰える --- その他レシピ 【お湯+接着剤=ボンド塊】投げ武器攻撃力20*10個 関係エリア:病院、工場(接着剤) ぱぱっと作れる緑投げ武器その1 病院と工場で取れる接着剤から作るのでお湯と関係が薄く 作成個数が少な目でその後の展開も出来ない為あまり見かけないレシピ 補給箱からでお湯が出た時や投げキャラ+病院からスタートしたい場合 投げ武器が拾えない場所ならその場しのぎに作るのに便利かもしれない 後は自分が使わない場合接着剤を減らす為に処理する使い道もある --- 【お湯+ゴム=フラバー】投げ武器攻撃力20*19個 関係エリア:浜辺、学校、墓地(ゴム) ぱぱっと作れる緑投げ武器その2 攻撃力は同じだがボンド塊と違って一回の作成量が多く こちらはガラスの破片を追加すればスパイクスーパーボールになるので 序盤の攻撃面補強やちょっと変わった投げルート選びには便利なレシピ ただお湯を持ってるだけで他のゴムレシピ作成時に間違いやすいのが難点 潜水服やゴム手袋を作ろうとして何度間違った事か… ボンド塊同様もったいないが使い道が多いゴムを減らす為に処理する使い道もある -------- キャラ別レシピ 一部キャラスキルにより集中的に覚えておきたいレシピをピックアップ キャラを使う時以外にも覚えておけば便利なレシピもある ダイリン(白酒軸) ダイリンは固有スキル「李花子」を使う事で手軽に白酒を入手出来る。 白酒をそのまま飲むより上位酒三種にしてから使うと効率が爆発的に上がる為 緊急時以外は意識して上位酒を造りたい 白酒自体アルコール+ライターでエリア限定品が必要だが比較的作りやすく 上位酒の効果量も高いので誰でも使いやすい優秀なレシピ 【白酒】ST回復量30*1個、作製でもスキルでも入手は1個ずつ 関係エリア:病院、学校(アルコール)スラム、灯台、学校(ライター) 病院と学校限定ドロップアルコールとライターで作れる 学校の場合両方手に入るのでとても作りやすい 緊急の酔拳スタック稼ぎ時以外は出来るだけそのまま飲まずに上位酒にしておきたい -------- +上位酒レシピ 上位酒レシピ 【ライター+白酒=高粱酒】ST回復量36*4個(総合回復量144) 関係エリア:病院、学校(アルコール)スラム、灯台、学校(ライター) 白酒を作成した場合余ったライターでそのまま作れる便利レシピ ダイリンの場合ST回復にはあまり効率が良くない為選びにくいが 作成個数が他の上位酒より一個多いので酔拳スタック用に数を確保したい場合に便利 雑記になるが読み方は「こうりゃんしゅ」 --- 【薬草+白酒=薬酒】ST回復量75*3個(総合回復量225) 関係エリア:山道、森(薬草) 山道と森で拾える薬草で作る上位酒レシピ 薬草が設置個数も多めで拾いやすいのでとても作りやすい 瞬間回復量も十分に高く数の確保もしやすいのでバランスも良く 更に服防具「チャンパオ」と「龍の道服」の素材にもなる優秀なレシピ --- 【花+白酒=百日酔】ST回復量90*3(総合回復量270) 関係エリア:池、墓場、森、洋弓場(花) 追加エリア:井戸、墓地、病院(くまのドロップ、花) 白酒から造れる上位酒の中で最強のレシピ ランダム素材や特殊を含まないST回復レシピ全ての中で瞬間回復量TOP 花の設置エリアが池3、墓場2、森2、洋弓場1で設置個所は多いが どこも設置個数が少ないのでこれだけの為に探索するかは悩む所 くまを狙って動ける場合入手機会はかなり多くなる 百日酔を2セット以上確保すればその試合に必要なST回復分の大半をまかなえるので ST回復アイテムとしては破格の強さを誇っている -------- レノックス(釣りアイテム軸) レノックスの固有スキル「釣り」によって魚系アイテムが入手出来る。 09/09の修正で釣れる物から高級素材とミスリル隕石が排除、魚系+缶のみに変更 01/24の修正で釣れるアイテムに大幅な修正が入った、追加でサンマドジョウ鮒の紹介を追加 05/09の修正で釣れるアイテムに新アイテム「ワカサギ」が追加されました ランダム材料は広すぎるが魚三種と缶と亀の甲羅は比較的狙いやすいのでまとめておきます。 釣り結果リスト 35% ワカサギ 15% サンマ ドジョウ 鮒 10% 亀の甲羅 5% 缶 マグロ -------- +釣り関係レシピ 【缶】投げ武器攻撃力5*1個 関係エリア:トンネル、浜辺(缶) 設置エリアはトンネル5と浜辺4 投げ武器だが投げる用途で使われる事はほとんどない 作れるレシピは+マグロでツナ缶と+皿で騒音発生器の2種類 缶レシピ 【マグロ+缶=ツナ缶】HP回復量80*2個(総合回復量160) 関係エリア:港(マグロ) 港限定で取れるマグロと合わせたレシピ 切れ味の良い包丁+マグロで総合回復量のマグロの刺身回復量44*5個(総合回復量220) 熱した砥石+マグロで瞬間回復量のマグロのたたき回復量150*1個(総合回復量150) ツナ缶の利点はやはり手数が他のレシピより少ない所と使いやすいバランス 回復量80*2個(総合回復量160)なので手間もかからず作れる割に効率が良い 缶の使い道が他に騒音発生器のみなので缶を持ち歩く理由はほぼツナ缶 レノックスの場合港で釣りをすれば缶も手に入りツナ缶を作りやすいのが利点 --- 【皿+缶=騒音発生器】特殊アイテム*1個、一回使い切り 関係エリア:路地裏、ホテル、高級住宅街(皿) 他に使い道がありそうでまったくない皿と合わせた特殊レシピ 効果は現在居るエリアに騒音ログ(〇〇が騒がしい…)を発生させる効果 あまり有用な使い道というものがない為忘れがちなレシピ 缶を釣りまくって捨てるくらいなら皿と合わせて作成経験値にするのも一手 --- ワカサギ 【ワカサギ】HP回復20*4(総合回復量HP80) 関係エリア:ドロップは無く補給箱や野生動物のランダムドロップ、釣り関係でのみ入手可能 派生先もなくそのまま食べる以外の使い道が無い 釣れる確率が高めなので釣り結果がややHP回復に傾いたと言える 06/19の修正でHP回復11→20、セット個数3→4になって総合回復量が33→80に強化された 今まで外れ枠に近い扱いだったが手頃な回復として使いやすくなっている --- サンマレシピ 【サンマ】HP回復10*1 関係エリア:浜辺(サンマ) 浜辺で取れる回復素材だが展開先が一つしかなく 同じ手間で強い回復(焼き芋や焼きポテト等)が作れるのでそれを避けて作る事が多い サツマイモやジャガイモの確保が難しくなってきた場面や熱砥石が多数確保出来た時に選ばれるようになった レノックスの場合釣りで手に入る機会も増える為調理するのもあり もし調理の予定がないならそのまま食べて他のプレイヤーの回復素材になる事を防ぐことも出来る --- 【熱せられた砥石+サンマ=焼いたサンマ】HP回復80*2(総合回復量HP160) 関係エリア:スラム、学校、灯台(ライター) :トンネル、高級住宅街、ホテル、港(砥石) サンマ唯一の展開先が熱せられた砥石と合わせて焼いたサンマになる 熱せられた砥石の展開先が多いのでその時の状況で作るかどうか考えたい 港やホテルへあまり近寄らないオーダーとは相性が良い --- ドジョウレシピ 【ドジョウ】投げ攻撃力6*1個 関係エリア:井戸(ドジョウ) 個数の多い序盤~中盤に使いやすい回復アイテムに派生する 投げる意味はないが一応武器枠装備で荷物管理する事が出来る --- 【ドジョウ+熱せられた砥石=ドジョウの蒲焼】HP回復50*3(総合回復量HP150) 関係エリア:スラム、学校、灯台(ライター) :トンネル、高級住宅街、ホテル、港(砥石) 熱せられた砥石と合わせて焼いたらこの蒲焼になる 鍋とそこまで回復量が変わらないので状況を考えて作りたい --- 【ドジョウ+鍋=ドジョウ鍋】HP回復量44*3個(総合回復量134) 関係エリア:スラム、路地裏、ホテル、高級住宅街(鍋) 各地に落ちている鍋と合わせて作れる 性能は蒲焼に負けているが鍋が各地に落ちているのでルート選びによってはこちらも優秀 --- 鮒レシピ 【鮒】投げ攻撃力6*1個 関係エリア:池(鮒) 熱せられた砥石や鍋は勿論だが高コスパなたい焼きも作れる 展開先が広い使いやすいHP回復素材、釣りの場合使いやすさで当たりと言える 投げる意味はないが一応武器枠装備で荷物管理する事が出来る --- 【鮒+パン=たい焼き】回復量48*3個(総合回復量144) 関係エリア:池(鮒) パンレシピでも紹介した池で取れる鮒をパンに張り付けるだけで出来る謎のたい焼き 回復量が48で強め、1セットで3個作れる為お手軽かつコスパが高い 鮒から作れる他のレシピは他所から鍋や熱した砥石を持ってくる必要がある 手軽さだけで言えばたい焼きで十分なので悩まずに作れる --- 【鮒+熱せられた砥石=焼き鮒】HP回復75*2(総合回復量HP150) 関係エリア:スラム、学校、灯台(ライター) :トンネル、高級住宅街、ホテル、港(砥石) 熱せられた砥石と合わせて焼いたら焼き鮒になる 鍋とそこまで回復量が変わらないので状況を考えて作りたい --- 【ドジョウ+鍋=メウンタン】HP回復量66*2個(総合回復量132) 関係エリア:スラム、路地裏、ホテル、高級住宅街(鍋) 各地に落ちている鍋と合わせて作れる 性能は焼き鮒に負けているが鍋が各地に落ちているのでルート選びによってはこちらも優秀 --- 亀の甲羅レシピ 【亀の甲羅】材料*1個 関係エリア:池、浜辺、井戸、港(亀の甲羅) 設置エリアは池5、浜辺4、井戸3、港3 防具素材として優秀な他にも一部HP回復や拳法武器に使える --- 【皮+亀の甲羅=皮の盾】緑腕防具、防御力12 関係エリア:森、洋弓場、寺(皮) さくっと作れる腕防具で鋼鉄を持っていれば鋼鉄の盾に上げられる 学校へ行き腕章+針と合わせて紫腕防具「盾の法則」に上げられて 更に青銃武器「エレクトロンブラスター」を確保出来れば オレンジ腕防具の「アームドシルドDE」が完成する オレンジまで行かなくても早い段階で緑、青ラインで防御が稼げて 紫ラインまでいけば最終防具として十分な強さになる --- 【ミスリル+亀の甲羅=キャプテンの盾】紫腕防具、防御力35 関係エリア:ランダムレアドロップ(ミスリル) 釣りに関わらず作製の手間がかからず優秀で人気なレシピ ミスリルが手に入るかどうかがランダムなのがネックだが レノックスの場合釣りでミスリルも一応釣れる(1%) --- 【鍋+亀の甲羅=亀鍋】HP回復量61*2個(総合回復量124) 関係エリア:スラム、路地裏、ホテル、高級住宅街(鍋) 追加エリア:病院(大同類聚方) 各地に落ちている鍋と合わせたHP回復レシピ そのまま使っても回復量61は十分に優秀だが 病院に落ちている「大同類聚方」と合わせた時 紫HP回復「十全大補湯」が作れて回復量90*2個となりもう一段階強くなる 最終決戦に持ち込める瞬間回復量にも出来るレシピ --- 【大同類聚方+亀の甲羅=漢方薬】HP回復量130*1個 関係エリア:病院(大同類聚方) 極力亀鍋にしてから大同類聚方を合わせて「十全大補湯」を作りたいが… 鍋が枯渇してる時や鍋の拾えるエリアが禁止になってる場合 緊急の使い道としてこの漢方薬も覚えておくと便利 回復量が130なので事故等にも対応しやすい回復アイテムになっている 半面回復量が無駄になる事も多く、一個しか作れないと考えると使い場面を選ぶ 気軽に使えない分他の回復と合わせて持っておけば事故に対応しやすくなる --- -------- 最後に 昔からあまりオーダーに関わる情報をそのまま載せる事は 楽しみが減る部分も大きいと思うので避けてきましたが 初心者さんが増えてるので覚えておけば便利なレシピをまとめてみました。 回復関係はここを足掛かりに自分のオーダーへ他レシピを追加していけば十分だと思います いつものように文字数ばかり多いページですが参考になれば幸いです! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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1個ずつ書いていきますのでおまちください。 管理者以外書き込み禁止です。 このページを管理してる人 管理者 今週編集のしるし(@であらわす) チェケラッチョ(管理人) レミーさん @おねがいします 初め 初めは名前、顔を決めて、天使界から始まります。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 29 49) 守護天使として頑張りましょう。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 30 34) ウォルロですよ~ -- レミー (2009-07-16 19 05 31) ありがとうございます。でわウォルロ村の攻略おねがいします -- チェケラッチョ (2009-07-16 20 10 34) 名前 コメント ウォルロ村 名前 コメント
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特技詳細 僧侶 01 最大MP+20 全職業にて最大MPが20増加する 02 魔力+5 全職業にて魔力が5増加する 03 守備力+5 全職業にて守備力が5増加する 04 最大MP+50 全職業にて最大MPが50増加する 05 MP節約−10% 全職業にて全特技、全魔法の消費MPを10%軽減する 06 獣突き <槍専用>魔獣系のモンスターに対して特大ダメージ(技選択後ジャンプ攻撃) 07 異常回復率UP 技習得後、一定の確率で状態異常が回復することがある 08 回復魔法効果UP ホイミ系の回復量が約2倍になる 09 槍装備可 全職業にて全ての槍が装備出来るようになり、熟練度も上がるようになる 10 五月雨突き <槍専用>連続5回攻撃による特大ダメージ(技選択後ジャンプ攻撃)
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HP回復薬 [#d3968320] MP回復薬 [#i42be199] FP回復薬 [#lcb577fc] 秘薬 [#b2cdd817] HP回復薬 アイテム名 店 価格(ぺニャ) 回復量/最大回復量 (回復制限量) 1ペニャ当たりの回復量 ペロペロキャンディ F 20 70 / 350 3.500 オレンジジュース - 18 60 / 440 - 串肉 - 22 120 / 320 - ビスケット F 35 140 / 700 4.000 ストロベリーシェイク - 31 110 / 806 - バーベキュー - 38 160 / 426 - 板チョコ F 50 200 / 1000 4.000 パイナップルコーン - 45 160 / 1173 - ミルク F 70 260 / 1300 3.714 食パン F 80 330 / 1650 4.125 ホットドッグ F 110 429 / 2300 3.900 贅沢なホットドッグ - 390 / 1950 - ピザ F 144 552 / 3200 3.833 のり巻き F 188 676 / 3850 3.596 骨付き肉 F 231 812 / 5600 3.515 スターキャンディー F 285 975 / 7200 3.421 シーフードサンド - 230 / 613 - 魚のスープ - 300 / 800 - ソーセージロール - 370 / 1013 - 魚のソテー - 514 / 1440 - ボイルドシーフード - 670 / 1946 - ミートサラダ - 860 / 2133 - グラタン - 640 / 2204 - シーフードピザ - 710 / 2453 - バナナジュース - 210 / 1540 - フルーツジュース - 260 / 1906 - あんみつ - 334 / 2851 - フルーツパフェ - 417 / 4252 - フルーツシャーベット - 508 / 5546 - アイスクリームケーキ - 607 / 8517 - フルーツポンチ - 510 / 3740 - MP回復薬 アイテム名 店 価格(ぺニャ) 回復量/回復制限量 1ペニャ当たりの回復量 魔力ドリンク 1 ○ 28 25 / 250 0.893 魔力ドリンク 2 ○ 46 50 / 300 1.087 魔力ドリンク 3 ○ 73 75 / 450 1.027 魔力ドリンク 4 ○ 90 100 / 600 1.111 魔力ドリンク 5 ○ 106 125 / 750 1.179 魔力ドリンク 6 - 130 150 / 900 1.154 魔力ドリンク 7 - 153 175 / 1050 1.144 魔力ドリンク 8 - 176 200 / 1200 1.136 魔力ドリンク 9 - 206 225 / 1350 1.092 魔力ドリンク 10 - 240 250 / 1500 1.042 FP回復薬 アイテム名 店 価格(ぺニャ) 回復量/回復制限量 1ペニャ当たりの回復量 スタミナドリンク 100 ○ 108 30 / 250 0.278 スタミナドリンク 200 ○ 129 60 / 300 0.465 スタミナドリンク 300 ○ 145 90 / 450 0.621 スタミナドリンク 400 ○ 165 120 / 550 0.727 スタミナドリンク 500 ○ 172 150 / 680 0.872 スタミナドリンク 600 - 195 170 / 0.872 スタミナドリンク 700 - 222 195 / 0.878 スタミナドリンク 800 - 250 220 / 0.880 スタミナドリンク 900 - 280 250 / 0.893 秘薬 アイテム名 店 価格(ぺニャ) 回復量/最大回復量 (回復制限量) 1ペニャ当たりの回復量 黄色い秘薬 2000 1200/1200 0.6 青い秘薬 5000 2000/2000 0.4 赤い秘薬 10000 4000/4000 0.4 金の秘薬 20000 8000/8000 0.4
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ドラクエ3SFC-キャラ入れ替え追加 ルイーダの酒場でのキャラの追加 入れ替えを禁止しています。 原則作れるキャラは4人までで、特例として商人の町イベントの商人は作成可能です。 元々のパーティで商人を使っている場合も、追加して作成して構いません。 同職禁止の理由 縛り事項に、レベル制限の項目があります。キャラが4人以上いた場合、 最終パーティでのレベルを、調整できてしまうからです。 なので蘇生禁止プレイをする場合も原則4人パーティです。
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+ 回復わざ 回復わざ HPを回復するわざに分類される技リスト。 特性「ヒーリングシフト」のポケモンが使用すると優先度+3。 かいふくふうじ状態では使用できない。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 あさのひざし ノーマル 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 天候がはれの時はHPを最大値の2/3回復。あめ・ゆき・すなあらしの時はHPを最大値の1/4回復。 いのちのしずく みず 変化 - 10 味方全員 HPを最大値の1/4回復 味方がみがわり状態でも有効。 いやしのねがい エスパー 変化 - 10 自分 次に繰り出すポケモンのHP・状態異常を回復する 全快状態のポケモンが繰り出された場合、場の状態として回復効果が維持される。 いやしのはどう エスパー 変化 - 10 1体 HPを最大値の1/2回復 ウッドホーン くさ 物理 75 100 10 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 かいふくしれい むし 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 きゅうけつ むし 物理 80 100 10 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 こうごうせい くさ 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 天候がはれの時はHPを最大値の2/3回復。あめ・ゆき・すなあらしの時はHPを最大値の1/4回復。 さいきのいのり ノーマル 変化 - 1 自分 控えのひんし状態のポケモンを最大HPの1/2で復活させる ※ 恐らく回復技。 じこさいせい ノーマル 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 ジャングルヒール くさ 変化 - 10 味方全員 HPを最大値の1/4回復し、状態異常が回復する 味方がみがわり状態でも有効。 じょうか どく 変化 - 20 1体 相手の状態異常を治し、自分のHPを最大値の1/2回復 相手が状態異常でなかった場合失敗する。 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 すなあつめ じめん 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 天候がすなあらしの時はHPを最大値の2/3回復。 タマごうみ ノーマル 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 ちからをすいとる くさ 変化 100 10 1体 攻撃ランク-1相手の攻撃ランク実数値分自分のHPを回復 回復量はランクを下げる前の相手の攻撃実数値。 つきのひかり フェアリー 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 天候がはれの時はHPを最大値の2/3回復。あめ・ゆき・すなあらしの時はHPを最大値の1/4回復。 デスウイング ひこう 特殊 80 100 10 1体 与ダメージの75%分だけ自分のHPを回復 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 1体 与ダメージの75%分だけ自分のHPを回復 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 なまける ノーマル 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 ねがいごと ノーマル 変化 - 10 自分 次ターン終了時HPを最大値の1/2回復 ねむる エスパー 変化 - 5 自分 HPを全回復し、状態異常を回復する2ターンの間ねむり状態になる のみこむ ノーマル 変化 - 10 自分 HPを回復 事前にたくわえた回数が多いほど回復量が多くなる。(1回だと最大値の1/4、2回だと最大値の1/2、3回だと全回復)使用すると―・たくわえた回数が0に戻る。・たくわえるで上がっていた分の能力が下がる。たくわえていなかった場合失敗する。 はねやすめ ひこう 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 使用したターン終了まで自分のひこうタイプを失う。 パラボラチャージ でんき 特殊 65 100 20 自分以外 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 フラワーヒール 変化 - 10 1体 HPを最大値の1/2回復 場がグラスフィールド状態の時はHPを最大値の2/3回復。 みかづきのいのり エスパー 変化 - 10 味方全員 HPを最大値の1/4回復し、状態異常が回復する 味方がみがわり状態でも有効。 みかづきのまい エスパー 変化 - 10 自分 次に繰り出すポケモンのHP・PP・状態異常を回復する 全快状態のポケモンが繰り出された場合、場の状態として回復効果が維持される。 ミルクのみ ノーマル 変化 - 5 自分 HPを最大値の1/2回復 むねんのつるぎ ほのお 物理 90 100 10 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1体 与ダメージの半分だけ自分のHPを回復 相手がねむり状態でないと失敗する。
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/107.html
覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 3 メラ 17 トラマナ 5 マヌーサ 18 マホカンタ 7 ルカナン 20 メラミ 8 ギラ 23 ザラキ 12 ラリホー 27 ベギラゴン 13 バイキルト 33 メラゾーマ 15 べギラマ ※幼年期はギラまで覚えることが出来る ※青年期前半での初期レベルは、幼年期に主人公と別れたLv+10(DS版のみ) 初期装備 幼年期 種類 名前 種類 名前 武器 くだものナイフ 盾 おなべのふた 鎧 ておりのケープ 兜 装飾品 青年期前半 種類 名前 種類 名前 武器 いばらのムチ 盾 うろこのたて 鎧 かわのドレス 兜 ヘアバンド 装飾品 ※結婚後はシルクのヴェールとみずのリングが追加される 装備 武器 名前 攻撃力 特殊効果 名前 攻撃力 特殊効果 どくばり +1 1ダメージを与えるまれに敵の急所を突く モーニングスター +45 敵1グループを攻撃する くだものナイフ +6 りりょくのつえ +55 直接攻撃でMPを3消費 ブロンズナイフ +12 マグマのつえ +63 道具:イオ いばらのムチ +18 敵1グループを攻撃する はがねのムチ +65 敵1グループを攻撃する どくがのナイフ +24 まれに敵をマヒさせる ふっかつのつえ +66 道具:ザオラル いかずちのつえ +29 道具:べギラマ ゆうわくのけん +70 時々敵を混乱させる てんばつのつえ +35 道具:バギ ようせいのけん +85 道具:自分にスカラ キラーピアス +35 同じ相手を2回連続で攻撃 グリンガムのムチ +100 敵1グループを攻撃する まふうじのつえ +40 道具:マホトーン 鎧 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 ぬののふく +4 やすらぎのローブ +33 眠り・マヒの時に受けるダメージが半減 ておりのケープ +6 レースのビスチェ +35 きぬのエプロン +10 ふしぎなボレロ +37 呪文を受けるとまれにMPが回復 きぬのローブ +13 ひかりのドレス +40 受けた呪文を時々跳ね返す かわのドレス +17 けんじゃのローブ +50 メラ・ギラ・ヒャド・バギ-15 けがわのマント +18 みずのはごろも +55 メラ・ギラ・炎-25 おどりこのふく +20 シルクのビスチェ +60 エッチなしたぎ +23 てんしのレオタード +70 ヒャド・吹雪-25ザキの効く確率を1/2 みかわしのふく +28 攻撃をかわしやすくなる プリンセスローブ +85 炎・吹雪-40 盾 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 おなべのふた +2 うろこのたて +7 かわのたて +4 兜 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 かわのぼうし +2 シルクのヴェール +30 ヘアバンド +7 しあわせのぼうし +35 歩くとMP回復 けがわのフード +11 おうごんのティアラ +45 ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/2 ぎんのかみかざり +14 メタルキングヘルム +70 かぜのぼうし +28 道具:最後に訪れた町や城の入り口に戻る 装飾品 名前 効果 名前 効果 ほしふるうでわ すばやさ2倍 エルフのおまもり ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/4 ビアンカのリボン かしこさ+10 みずのリング メラ・ギラ・バギ-10道具:バギ きぼりのめがみぞう(名産品) うんのよさ+15 いのちのリング 歩くとHP回復ターン終了時にHPが10回復 メガンテのうでわ 力尽きるとメガンテが発動 耐性 攻撃系 メラ ギラ イオ ヒャド バギ デイン 炎 吹雪 ×1(良く効く) 状態異常系 効きやすい<――――――――――――――――――――>効きにくい マホトラメガンテルカニ各種呪い ルカナンラリホーマ マヌーサ ザキ・毒1ターン休みラリホー(ラリホーマ以外)マホトーンまぶしいひかりぶきみなひかりすなけむり メダパニ マヒ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 1 18 0 3 10 5 20 2 0 メラ習得 3 25 9 7 14 7 24 5 46 マヌーサ習得 5 32 18 11 18 9 28 8 196 ルカナン習得 7 43 29 15 22 11 30 14 543 ギラ習得 8 49 34 17 24 12 31 17 855 10 61 46 21 28 14 34 23 1904 ラリホー習得 12 70 47 24 34 16 40 25 3556 バイキルト習得 13 74 48 26 38 17 43 27 4708 べギラマ習得 15 84 50 30 45 20 50 30 8137 トラマナ習得 17 100 56 36 55 31 58 34 15033 マホカンタ習得 18 108 59 39 60 37 63 36 20686 メラミ習得 20 124 65 45 70 49 72 40 37103 ザラキ習得 23 137 81 46 77 52 78 47 65792 25 147 92 47 82 55 83 52 88037 ベギラゴン習得 27 156 103 48 87 58 88 57 113155 30 170 120 50 95 62 95 65 158410 メラゾーマ習得 33 184 154 51 100 63 99 81 226664 35 193 176 51 103 64 101 91 291804 40 216 233 53 111 66 108 118 567567 45 240 290 55 120 68 115 145 1117371 50 258 317 60 140 70 126 159 1762725 55 276 345 65 160 72 137 174 2408080 60 294 373 70 181 75 148 189 3053435 65 321 390 78 190 84 161 197 3698790 70 348 407 87 199 93 174 205 4344145 75 375 424 96 208 103 188 213 4989500 80 402 442 105 218 112 201 222 5634854 85 429 459 113 227 121 214 230 6280209 90 456 476 122 236 131 228 238 6925564 95 478 490 129 243 138 238 245 7441848 最終 99 511 511 140 255 140 255 255 8087203 理論上最高値 571 635 146 255 157 255 255 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全てレギュラー使用を前提 DS版 主な状況 ビアンカのLv 主人公のLv 備考 加入直後山奥の村 Lv18経験値 20686 Lv21経験値 59452 レヌール城クリア時ビアンカLv8 メラミ習得 Lv20経験値 37103 Lv22経験値 70543(75869) 経験値+2410で主人公Lv24 ビアンカ離脱グランバニア城 Lv22経験値 55643(58295) Lv24経験値 97061 ビアンカ復帰大神殿クリア Lv34経験値 365354 ザラキ習得暗黒世界の祠~ジャハンナ Lv23経験値 65792 Lv34経験値 365354(372851) ベギラゴン習得ジャハンナ~エビルマウンテン Lv27経験値 113155 Lv35経験値 408692(420214) メラゾーマ習得謎の洞窟 Lv33経験値 226664 Lv37経験値 507942(533723) クリア後2開始 Lv46経験値 1246442(1311267) Lv50経験値 1618326 経験値+64245でビアンカLv47 主人公Lv99到達 Lv83経験値 6022067(6068957) Lv99経験値 6376016 経験値+82181でビアンカLv84 SFC・PS2版 主な状況 ビアンカのLv 主人公のLv 備考 加入直後山奥の村 Lv10経験値 1904 Lv21経験値 59452 ラリホー習得 Lv12経験値 3556 Lv21経験値 59452(61104) バイキルト習得滝の洞窟 Lv13経験値 4708 Lv21経験値 59452(62256) ベギラマ習得テルパドール~メダル王の城 Lv15経験値 8173 Lv21経験値 59452(65721) トラマナ習得チゾットの山道 Lv17経験値 15033 Lv22経験値 70543(72581) マホカンタ習得 Lv18経験値 20686 Lv22経験値 70543(78234) メラミ習得グランバニア山の洞窟 Lv20経験値 37103 Lv23経験値 83021(94651) 経験値+2410で主人公Lv24 ビアンカ離脱グランバニア城 Lv20経験値 37103(39513) Lv24経験値 97061 ビアンカ復帰大神殿クリア Lv34経験値 365354 ザラキ習得暗黒世界の祠~ジャハンナ Lv23経験値 65792 Lv34経験値 365354(391633) ベギラゴン習得ジャハンナ~エビルマウンテン Lv27経験値 113155 Lv35経験値 408692(438996) メラゾーマ習得謎の洞窟 Lv33経験値 226664 Lv37経験値 507942(552505) 経験値+12145で主人公Lv38 クリア後2開始 Lv46経験値 1246442(1292485) Lv50経験値 1618326 経験値+83027でビアンカLv47 主人公Lv99到達 Lv83経験値 6022067(6047475) Lv99経験値 6376016 経験値+103663でビアンカLv84 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★☆☆ ブーメラン装備主人公と比べると火力不足だが、マヌーサやルカナンはボス戦で役立つ(幼少期のみ)。 中盤 ★★☆☆☆ DS版では少年時代よりレベルが補正されて多少使い易い。良くも悪くも典型的魔法使いキャラ。 終盤1 ===== 石化中 終盤2 ★☆☆☆☆ フローラやデボラにも同じ事を言えるがシナリオの関係上、他のメンバーとのレベル差が開きやすい。更に装備品は娘と奪い合いになるが「みががみのたて」が装備できる分娘の方が硬く、HPの低さもあって正直足手まといに。ミルドラースを倒すまで馬車待機が賢明か。フローラや娘にも言えるが、PS2版以降は山彦の帽子が無くなっているのが何とも痛い。 クリア後1 ★★☆☆☆ とにかく脆さが目立つが、使える呪文はそれなり。毒針でメタル狩り等も。エスタークと戦わせる場合は、光のドレスを装備し、メラゾーマを撃っては馬車に引っ込めるといった使い方になると思われる。1ターンキルを免れたとしても瀕死になることが多いため賢者の石、戦いのドラムを持たせてはいけない。 クリア後2 ★★☆☆☆ HPが高くなり安定感が出てくる。しかしメラゾーマ以外の戦力を持たないためやはり使いづらいと思われる。 寸評 愛が重要なキャラ。HPと防御、耐性に問題が多く旦那と子供のように装備が充実してるわけでも無い。 メインヒロインとして使ってる人は多いだろうが戦力としては正直厳しい。メラゾーマとザラキ以外は明らかに娘に劣る。 フローラに対する数少ないアドバンテージとして、 メタルキングヘルムが装備できる(彼女に装備させる人がどれほどいるかはまた別問題)。 メラが使えるため家族パーティにすれば攻撃呪文がほぼ全属性コンプリートできる(どうでもいい?) 子供が金髪になる(別に蒼髪や黒髪をけなしているわけではない) など。